Jeux vidéo qui disparaissent, fin du marché de l’occasion… La dématérialisation, une mauvaise affaire pour les joueurs ?
DÉCRYPTAGE – En décidant de ne plus produire, dès 2028, de jeux vidéo sur support physique, Sony accélère une transformation qui s’opère à bas bruit dans le secteur depuis plusieurs années, au désavantage des consommateurs dépossédés de leurs jeux.
